Pocket Mortys Pocket Mortys · кодекс

Гайд для новичка: первые шаги в Pocket Mortys

Pocket Mortys — пошаговая RPG-пародия на Pokémon вселенной Rick & Morty. Вы играете за Рика из измерения С-137, которому нужно собрать команду Морти и вернуть у Совета Риков портальный пистолет. Этот гайд — про первые полчаса: что делать, кого ловить и почему у всех игроков «свой» стартовый Морти.

Кому нужен: тем, кто только открыл игру (через APK 2.41.0, iOS-патч или уже установленную копию) и не понимает, куда бежать. После закрытия официальных серверов в апреле 2026 кампания работает полностью оффлайн — весь гайд актуален.

Шаг 1. Знакомьтесь: ваш Рик и его гараж

Игра начинается в гараже Рика (классическая отсылка к сериалу). Управление — сверху вниз, как в старых JRPG: стик/стрелки двигают персонажа, кнопка взаимодействия открывает диалоги и меню. В инвентаре уже есть стартовые предметы — их тратить не спешите.

Зачем это делать: в гараже можно привыкнуть к управлению и посмотреть меню (команда, инвентарь, карта). Меню здесь не заканчивается — туда вы будете заходить постоянно: лечить Морти, крафтить, менять состав.

Шаг 2. Бой с Таинственным Риком

В гараж через портал врывается Таинственный Рик (Mysterious Rick) и вызывает вас на «Морти-батл». Это обучающий бой: вам объяснят, как выбирать атаки, использовать предметы и переключать Морти. Побеждайте — это несложно.

Почему это важно: бой учит базовой механике смены Морти. В Pocket Mortys у каждого Морти есть HP, атаки с ограниченным числом использований (AP) и слабость по типу — этим всё и решается.

Шаг 3. Портал и Цитадель

После боя Рик проходит в портал и попадает в Цитадель (The Citadel) — нейтральное пространство между измерениями. Там находится Совет Риков. Совет конфискует ваш портальный пистолет: чтобы получить его обратно, нужно победить шесть глав Совета и собрать бейджи.

Зачем: бейджи — это не просто «галочки». Они повышают максимальный уровень, на котором вы можете удерживать Морти (см. требование «бейдж N» в каталоге). Без бейджей сильные Морти будут вас «не слушаться» — точнее, не дадут поднять их выше предела.

Шаг 4. Первый Морти и первые измерения

Вам выдают стартового Morty — того самого, «без типа» (Exotic, без требования бейджа). Забавный факт: его измерение генерируется случайно, поэтому формально каждый игрок начинает «в своей вселенной» — это фишка игры.

Дальше через портал Цитадели вы попадаете в случайное измерение с дикими Морти и тренерами. Здесь и начинается главное:

  • Найдите дикого Морти на карте (он виден заранее).
  • В бою ослабьте его до жёлтой/красной полосы HP — но не добивайте.
  • Используйте Чип манипуляции (Manipulation Chip) — аналог Покебола.
  • Если чип сработал — Морти ваш; если нет — попробуйте снова.

Первые дикие Морти — Scruffy Morty, Old Morty, Rabbit Morty и другие «обычные» (Common). Их уровень — около вашего, ловятся легко. Не гонитесь сразу за Epic/Exotic в начале: чем выше редкость, тем сложнее их удерживать без бейджей.

Шаг 5. Соберите сбалансированную команду

В Pocket Mortys три типа — Rock, Paper, Scissors (камень-ножницы-бумага): Rock бьёт Scissors, Scissors бьёт Paper, Paper бьёт Rock. Поэтому в команде держите хотя бы по одному Морти каждого типа. Урон «по слабости» заметно выше — это определяет исход большинства боёв.

Почему так: тренеры и боссы используют смешанные составы. Если у вас 5 Rock-Морти, один Paper-тренер разнесёт команду. Сбалансированный состав — база тактики от первого измерения до Совета Риков.

Частые ошибки новичков

  • Ходить без лечебных предметов. В измерениях нет «покецентра»; следите за HP и носите Serum (крафт — см. гайд по крафту).
  • Ловить всё подряд. Рюкзак ограничен; лучше ослаблять и ловить по одному из каждого типа и эволюционной цепочки.
  • Игнорировать эволюции. Два одинаковых Морти можно комбайнить в эволюцию — это усиливает статы (подробнее в гайде о ловле и эволюции).

Итог

Первые шаги просты: бой с Таинственным Риком → Цитадель → первое измерение → первый пойманный Морти. Уже через час у вас будет команда из 5–6 Морти и первое понимание «какой тип кому бьёт». Дальше — Совет Риков, о котором рассказывает отдельный гайд.